banner
ニュース センター
販売と生産における幅広い背景

ロジャー・ラビットを誰が仕立て上げたのか:ロジャー自身とのQ&A

Mar 07, 2024

無料のプロフィールを作成すると、独占動画や懸賞などに無制限にアクセスできるようになります。

「すべてが異常だった。」

1988 年以前は、同じ空間内で実写とアニメーションを混合するというアイデアは新しいアイデアではありませんでした。 そうは言っても、この死刑執行にはまだ何かが残されていた。 それはよく言っても初歩的であり、最終的には没入感が低かった。 観客は、ジーン・ケリーがジェリー・マウスと踊っているとか、ジュリー・アンドリュースがペンギンのウェイターに給仕されていると信じるには、通常の限界をはるかに超えて信じられない気持ちを保留しなければならなかった。

『メリー・ポピンズ』、『アンカーズ・アウェイ』、『ピートズ・ドラゴン』が最初にそれを実現したかもしれませんが、『誰がフレーム化されたロジャー・ラビット』は実写とアニメーションを混合する技術を完成させ、誰も想像したことのない場所にそれをもたらしました。

ゲイリー・K・ウルフの1981年の小説『ロジャー・ラビットを検閲したのは誰?』を映画化したこの映画は、漫画のキャラクターに私たちの三次元世界に具体的な物理的な影響を与え、またその逆も同様であり、すべてのルールを変えた。 彼らは影を落とし、物理的な物体に明確な痕跡を残し、そして最も重要なことに、人間のキャラクターを見るときに正しい視線を持っていました。

関連:アニメーション化された(そして合法的な)驚異であるロジャー・ラビットが今日では不可能である理由

漫画 (または「トゥーン」) が普通の人々と並んで存在する 1940 年代のロサンゼルスの別バージョンを舞台にした『誰がロジャー ラビットをフレーム化したか』は、ロバート ゼメキス監督と製作総指揮のスティーヴン スピルバーグによる傑作であり、どちらも最近のバック トゥ ザ フューチャーの成功に注目しています。 。

RK マルーンと同様に、スピルバーグは、ディズニー、ワーナー ブラザース、コロンビア、MGM、ユニバーサルなどの最大のライバルスタジオを説得して、最も象徴的なキャラクターをプロジェクトに貸し出すよう説得した。 エンターテインメントの世界に対する彼の比類のない影響力のおかげで、観客はドナルドダック、ダ​​フィーダック、ミッキーマウス、バッグスバニー、ベティーブープ、ウッディウッドペッカー(ユニバーサルの王冠に輝く宝石であり、スタジオのテーマパークの長年のマスコット)のやりとりを見ることができました。映画史上初めてお互いに。

しかし、ジェイクのハードボイルドな性質を混ぜ合わせたこの画期的なネオノワールで話題をさらうのは、うんざりした私見エディ・ヴァリアント(故ボブ・ホスキンス)や愉快でおどけたロジャー(チャールズ・フライシャーの声)といったオリジナルのキャラクターたちだ。ファンタジアのカラフルなアニメーションを備えたギッテス。 机上では、うまくいかない組み合わせのように思えますが、完全にうまくいきます。 模倣者はたくさんいますが (ラルフ・バクシのクール・ワールド、誰か?)、真のロジャー・ラビットは 1 人だけです。

映画公開35周年を記念して、SYFY WIREはフライシャーへの2018年のインタビューを掘り起こし、ロジャーの象徴的な声の起源と待望の続編について語った。 俳優兼コメディアンとして定評のあるフライシャーは、学者としても出版されており、2012 年にはコーネル大学でガンマ線に関する論文を執筆しています。年老いたウサギに新しい芸を教えられないと誰が言ったでしょうか。

どのようにしてロジャー・ラビットの役を手に入れることになったのですか?

ボブ・ゼメキスは私がスタンドアップをするのを見ていた。 彼は私に、エディ・ヴァリアント役の俳優のオーディションを手伝ってほしい、カメラの外で(ロジャーの)キャラクターを読んで、誰かがそれに反応できるようにしてほしいと頼んだ。 そうした作業をいくつか行った後、彼は私にその仕事をオファーしてくれました。

この映画が今日考えられる画期的な古典になるだろうと知っていましたか?

できる限り知ることに近づきました。 ボブ・ゼメキス、スティーヴン・スピルバーグ、(アニメーション監督)リチャード・ウィリアムズという、かなり由緒正しいプロジェクトだと確信していました。 関係者全員が素晴らしい才能を持っていたので、私はかなり確信していました。

ロジャーの声はどこから来たのですか? それは特定の何か(または誰か)からインスピレーションを得ましたか?

そうですね、すべてのキャラクターは脚本とキャラクターの行動や言葉から発せられるものだと思います。 その情報に加えて、ロジャーがどのような姿になるのかというビジュアルもあったので、それに適応する必要がありました。 彼が非常に大きい場合、彼の声はより深くなければならなかったでしょうし、彼が本当に小さかった場合、より高い声になるでしょう。つまり、これらはキャラクターの感情の範囲とキャラクターのサイズの物理的寸法のパラメーターです。